Home > PCゲーム > Team Fortress 2 Archive
Team Fortress 2 Archive
Tri-Splatteral Damage
- 2009-12-31 (木)
- PCゲーム | Team Fortress 2
- Tri-Splatteral Damage
- Kill 3 enemies with a single critical rocket.
- 一発のクリティカルロケットで3人を殺す。
天然のクリティカルでげっと。
Dustbowlで青のC面、第一CPの次の曲がり角に照準を合わせながら、決め撃ちしたところ運良くクリティカルが出てね。
「あー、敵密集してるなー。狙いちょっと外れちゃったけど一人ぐらいは死ぬだろ」
とか思ってたら目視した3人が全員死んだんだよね。
カキン!ってめっちゃ良い音が出たよ。実に気持ち良かった。
爆発系の武器のクリティカルは楽しいね。
- Comments: 2
- Trackbacks: 0
ひたすら槓子を作る作業
- 2009-12-28 (月)
- PCゲーム | Team Fortress 2
TF2のアイテムクラフトをやってると、麻雀をやってる気分になることがある。好きな役は一盃口。二盃口ならなお良し。
本題。
ひとつは装備用に残しておいて、後はメタル用に3つ必要なので、少なくとも同種の装備が4つ無いと溶かせない。ひたすらツモ運を信じるしか無いんだよね。しかし、なかなかツモ順が回ってこない。
昨日はどういうわけか、ゲーム中に「バフ旗」が4つ出たので、それでソルのトークンを作りました。後はメタルなんだが――
現在、RefinedMetalが2つ。ReclaimedMetalが2つ。ScrapMetalが0個。
RefinedMetalを4つにするには、ScrapMetalが後12個必要なわけですね。その為には、保存用のアイテムを含み、最低でも48個のアイテムを拾う必要がありますが、現在、既にアンコってるアイテムが7種、対子もいくつかありますので、実際の最低数はもっと少なくなるはずです。
でも狙って拾えないからな。理論値を叩き出すのは無理。
自分で作るより、拾う方が早い気がする。帽子。
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
デモマンやってみた
- 2009-12-26 (土)
- PCゲーム | Team Fortress 2
どうも。ソル派のpiyosukeです。
先日までTJ漬けだったんで、帰宅してからは、久々にTF2やってました。DustbowlのCエリアの、赤側における第一CPの攻防では、スパイがやりやすい。他のとこでスパイやると、unkな俺だが。閑話休題。
マンネリ気味だったんで、あんまり手をつけていなかったデモマンを最後のマップでチョイス。案外狙ってキル出来るもんだね。とはいえ、ソルの要領でみだりに敵に突っ込んで行っては殺されるパターンが多かったのが良くない。結構な回数、無敵ユーバーを頂いたんですが、うまく立ち回れなくてごめんなさい。
デモマンはある程度距離を確保していないと、戦闘では一方的になってしまうから、ユーバーでも貰わない限りは、前線のちょっと後ろから攻撃する方がいいと思うんだけど、ついつい、ぐいぐい押してしまう。そしてパイロに燃やされ焼け死ぬ。超近距離でも戦えると無意識に思ってしまう。これぞソル脳。
『突出するなら逃げ道にウンコ撒いとけよ。これだから童貞は』
よく言われている事だが、確かに粘着装備のデモマンは強い。
剣&盾装備も強いんだろうけど、メディの立場として言うと、若干扱いにくい。盾と粘着は互いに排他的なので、盾装備のデモマンは粘着を持たず、ユーバーを掛ける相手としてはいささか不安がつのります。SGを壊せないデモマンなんて!!
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
TF2アップデート(ソルデモメイン)
- 2009-12-18 (金)
- PCゲーム | Team Fortress 2
きましたね。WARはソルがぎりぎり勝ったみたいです。
- ソルとデモの新アイテム・実績解禁。
- アイテムクラフトの実装。
- 全員の足が速くなった気がする。
- あといろいろ。
ソルの新ロケランは、ほぼ直当て専用で、爆風の範囲が狭くなる代わりに直当てのダメージが増加&弾の速度アップ。面白いけど、火力(DPS)という点では弱体化かな。確実に直当てを狙えなければ難しいし、複数ヒットによるアシストにも期待できない。これは上級者向けだね。
とりあえずソルジャーのアンロックアイテムまとめ。デモマンは割愛。
- THE DIRECT HIT: メイン武器
+25% 与ダメージ
+80% 弾速
空中のターゲットに当たるとMini-Crits
-70% 爆風の範囲
- 直当ては強いが、爆風がほとんど無いので、一対多数だと使い勝手が悪くなる。クリティカルロケットで複数の敵をキルまたは削るチャンスが減る気がする。
- 単純に、”Damage per Second” ではデフォルトのやつに及ばないかも知れない。
- THE BUFF BANNER: サブ武器
- ダメージを与えるとゲージが溜まり、満タンになると、周囲の味方の攻撃がMini-Critsになるオーラバフを発動できる。
- 号令ラッパ。使うと面白いぐらい周りの味方が攻撃的になる。
- THE GUNBOATS: サブ武器
-75% ロケットジャンプの爆風ダメージ
- 10ダメージとかで飛べる。着地はちゃんと食らうけどね。
- 瀕死状態で撤退しやすいが、ショットガンと排他的なのが悩みどころだね。
- これがデモマンの物になっていたら大変だった。
- THE EQUALIZER: 格闘武器
残HPが少ないほど足が速くなる
- これを選択中はメディックにヒールしてもらえない。
- スカウトと並走できるぐらいまで速くなる。とはいえ、もはや肩がぶつかったぐらいで死ぬレベル。ショベルよりはこっち装備した方がいいよなあ。
ソルとデモのアップデートの影響でゲーム性変わりすぎ。
フレンド曰く「今回のアップデートからは末期臭がする」
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
続×3・デモソル戦争
- 2009-12-16 (水)
- PCゲーム | Team Fortress 2
- SOLDIERS KILLED: 4,441,214
- DEMOS KILLED: 4,666,558
一応まだリードだが、ソル側のスコアの増加率が落ちた気がする。
うさぎと亀にならなけりゃいいんだが。
ところで、さっき久しぶりにTF2やって、ようやく個人スコア50になりました。ほんとアシストだと結構やってるんですが、詰めが甘いな。止めが刺せない……orz
「あと一発で!」というときに弾切れになってリロードしてしまう場面が多すぎる。
『ショットガン持てよ。これだから童貞は』
- Comments: 0
- Trackbacks: 0
- Search
- Feeds
- Meta
- Access
-
- 2 unique visitors today.
- 5 unique visitors yesterday.
