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Wolfenstein: ET Archive
PiyoJump 3開発日記 Vol.5
- 2010-01-02 (土)
- PCゲーム | Wolfenstein: ET
前回作業を中断したときが、シェーダーの中身の大改造中だったので、さっき再開した際に、まともに表示できるテクスチャがありませんでした。ですので、まずはシェーダーを元に戻す作業から入りまして、それだけで1時間ぐらいかかりました。結局「大改造」はしてないんです。
ついでにいくつかテクスチャを追加&修正。
で。
このタイトルで記事を書くのも半年振りぐらいだね。Vol.5ではあるけど、肝心の作業の進捗状況は全くと言っていいほど進んでおらず、あわよくばそのまま忘れ去られようとしていたぐらいです。
しかしちょっとだけMAP制作熱が高まりまして、作りかけのMAPぐらいは完成させようと思った次第です。まあ、年始はまだ忙しいので本格的に手をつけ始までまだしばらく時間がかかりそうですがね。というか、作業開始したところで、あまり集中的に時間を費やすことも無いだろうから、日数はそれなりにかかるとは思う。
シークレットとかエロ画像部屋とかいろいろ考えようとは思ってたけど、普通にガンマだけでいけばいいじゃんね。おまけ要素なんか無くても良いよね。
そもそも、piyo-FunJumpsに収録したエロ画像の枚数は異常だったね。
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ETParkour Last Movie
- 2010-01-02 (土)
- PCゲーム | Wolfenstein: ET
Orpheusさん企画、ArChさん編集のTJムービーです。
これでクラン活動は一区切りだそうで。とはいえ、Jump熱再燃かしらね。
またも、あーちさんの影響で一曲買ってしまった…
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TJ近況
- 2009-12-30 (水)
- PCゲーム | Wolfenstein: ET
先日、ET Parkour関連の活動で数日に分けて飛んでたんだが、まだ遊べる気がする。マップ制作に嫌気が差して、数ヶ月の間、全く飛んでなかったんだが、あまり熱中せずに1?2時間程度なら普通に遊べると思った。それでも、ガンマ系に限るけどね。
気軽に飛べるぐらいのマップをしこしこ飛ぶぐらいがちょうど良い事に気づいたよ。難しすぎると飛べないことにイラつくし、易しすぎると常に減速を強いられることにイラつく。無我の境地において飛んでるときが、もっとも快感を得られるね。
PiyoJump3も、マジキチと言われるようなハードコアな難易度にしなけりゃ、作るのが嫌になることもないんだろうね。TF2ばっかやってるから、時間が無いのが現状だけど。
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FuelDump TJ
- 2009-12-23 (水)
- PCゲーム | Wolfenstein: ET
くそおおおおおおおお。
飛べねえよおおおおおお!
何度飛び越えれば良いんだよおおおおお!!!!!!
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