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TF2-Crafting

最近知ったこと

TF2のアイテム精製について。

  • 3個の同じクラスが使用する武器

まだ翻訳される前の説明を俺が勝手に誤訳してたみたいで。

それまでは「同種の3個の武器」と思ってたが、違ったね。

同じクラスで、いずれかの武器を3つ精錬すればスクラップメタルになるんですよ。アンコらなくても良いんです。

帽子つくりました

材料が揃ったので、ソルジャーの帽子を作ることに。

結果、ステンレスポットが精製されました。脳筋ソルがさらにアホっぽくなって大好きです。ソルの帽子にはハズレが無いと思ってるのでどれが出てもよかったんですが、中でも一番欲しいのが出て狂喜。もう他の帽子は現物で拾えばいいや。

ちなみに、帽子からも帽子が作れるらしいので、同じのが出ても無駄にはならないね。

そして、以下弱音。

通常のロケランが上手くなりたいんだが、俺には向いてない気がしてきてブルーです。「エアショットとか一生ムリ」という感覚を拭えないんだもん。

たまには違うFPSもやんなきゃかな。MW2は時々やってるけど。

ひたすら槓子を作る作業

piyo's TF2 Inventory (12/28-2009)

TF2のアイテムクラフトをやってると、麻雀をやってる気分になることがある。好きな役は一盃口。二盃口ならなお良し。

本題。

ひとつは装備用に残しておいて、後はメタル用に3つ必要なので、少なくとも同種の装備が4つ無いと溶かせない。ひたすらツモ運を信じるしか無いんだよね。しかし、なかなかツモ順が回ってこない。

昨日はどういうわけか、ゲーム中に「バフ旗」が4つ出たので、それでソルのトークンを作りました。後はメタルなんだが――

現在、RefinedMetalが2つ。ReclaimedMetalが2つ。ScrapMetalが0個。

RefinedMetalを4つにするには、ScrapMetalが後12個必要なわけですね。その為には、保存用のアイテムを含み、最低でも48個のアイテムを拾う必要がありますが、現在、既にアンコってるアイテムが7種、対子もいくつかありますので、実際の最低数はもっと少なくなるはずです。

でも狙って拾えないからな。理論値を叩き出すのは無理。

自分で作るより、拾う方が早い気がする。帽子。

TF2 Crafting

クリスマスを前にして、TF2の怒涛のアップデート(予定)

Diablo2を思い出す。

既存のアイテムを組み合わせて、別な何かを作れるようになるみたいね。どういう感じになるんだろうね。帽子とか作れるんなら嬉しいが、クラフト向けの新アイテムが追加されるような気もするね。

テキストを読めば分かるのかもしれないけど、英語無理なんで。

インベントリが無意味にハイキャパだったんで、この手のやつが来るだろうとは思ってたので、捨てずにとって置いたアイテムがほぼ満タンあります。この有り余るJarateをどうできるのか。

ちなみに”WAR!”の、個人的に倒したデモマンの数はようやく40。意外と狙って倒すのが難しい。とはいえ、全体ではソルが前日の途中結果よりも差を広げたようなのでまあよしとするか。このまま行けばソルが勝つかなー。

前日約10万の差が、今回は約20万。やっぱソル有利だったな。

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